您现在的位置是:朝不保夕网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
朝不保夕网2026-01-02 10:04:21【娱乐】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
下一篇: 优形护航2025年北京马拉松圆满收官
站长推荐
友情链接
- 天花板装镜子什么梗浴室装把手
- 四个字的歌曲
- 体育锻炼手抄报
- 洗衣机是什么梗
- 肠道梗阻做什么检查
- 发芽的土豆可以吃吗有没有毒
- 克苏鲁音乐
- 手表辨别方向的方法
- 黄鼠狼吃老鼠吗
- 胚布是什么布
- 《多情玫瑰》(张蓉蓉演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 5月龄女婴小洛熙尸检报告公布,父亲发声:根据尸检报告,孩子没有这个病哪来的手术指征
- 崩坏星穹铁道模拟宇宙不可知域活动有什么 模拟宇宙不可知域活动玩法攻略
- 王者征途5角色搭配推荐最新 王者征途5角色搭配攻略
- 输广东发布会!邱彪被徐杰打服,认可输6分结果,近期在开会总结
- 恶魔秘境贝螺海巫500魂地狱黑塔攻略
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- 【民生调查局】“增高奶粉”市场乱象调查:多家品牌涉嫌虚假宣传
- 归龙潮联合镇压怎么玩 联合镇压玩法攻略
- 中新网评:同仁堂,别再野蛮生长





